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Faire une belle sphère dans Blender

Une UV Sphere a des pôles. C'est parfait pour représenter une planète, notamment, mais quand on veut une belle bille bien brillante, par exemple, les triangles qui se rejoignent aux pôles font comme des rides et le pôle est pointu :

Une sphère UV en mode rendu dans l'espace de travail

Si on fait une image fixe, le plus simple c'est de tourner la sphère pour cacher le pôle. Sinon, il faut utiliser une sphère entièrement composée de quads = prendre un cube, lui appliquer le modificateur Subdivision Surface avec un niveau de 3, par exemple. Mais ça ne fait pas encore une belle sphère bien ronde, donc il faut