Faire un fond de scène incurvé dans Blender
- Ajouter un plan Maj A
Mesh
Plane
et l'agrandir S
- Passer en mode d'édition Tab
- Sélectionner l'arête du fond
- Extruder sur l'axe vertical E Z
- Revenir en mode objet Tab
- Dans les propriétés du plan, ajouter un modifieur
Subdivision Surface
avec environ 6 sous-divisions
-
Si le résultat est trop incurvé, comme ceci :
Revenir en mode édition et :
- Faire une découpe loop cut Ctrl R à cet endroit en jaune :
- Déplacer la découpe à l'endroit souhaité, par exemple :
- Résultat :
- Ou plus simple, sans modifieur Subdivision Surface : faire un biseau (bevel) sur l'arête du fond Ctrl B puis molette souris