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Animer une forme avec les Shape Keys dans Blender

On peut animer très simplement un objet avec des keyframes en modifiant ses dimensions, par exemple ici sur l'axe des x :
Animation réalisée simplement avec des keyframes Ici j'ai mis une keyframe sur Scale X

Mais pour déformer l'objet comme ceci, il faut utiliser les shape keys :
Animation réalisée avec des shape keys Ici j'ai mis une keyframe sur la shape key 'Key 1'
Note 12/2023 : en réalité, cet exemple est mal choisi parce qu'on peut aussi le faire avec un modificateur Simple Deform limité au groupe de vertex du bout visible + un modificateur Subdivision Surface + clic droit Shade Auto Smooth, mais c'est un autre sujet. Un meilleur exemple de Shape Keys serait d'animer le sourire d'un personnage.
Note 01/2024 : on peut aussi réaliser cet exemple simpliste encore plus rapidement avec un modificateur Hook (sélectionner la face et Ctrl H) + un modificateur Subdivision Surface avec l'algorithme simple.