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Multiplier un objet le long d'une courbe dans Blender

Je veux mettre des cubes sur une courbe de Bézier, comme une sorte de collier de perles. Dans Inkscape, c'est avec l'effet de chemin Motif le long d'un chemin (Pattern Along Path). Dans Blender, avec une dimension en plus, c'est évidemment plus compliqué :